رهبرانِ آیندهمسابقهٔ هوشیار ۲۴
شروع کن
هوشیار ۲۴ زمانِ برگزاری به‌زودی

رهبرانِ آینده

با ده نفر شروع کن. شهرت تا کجا دوام می‌آورد؟

شهردارِ یک شهرِ کوچکی. هر هفته تصمیم می‌گیری و هوش مصنوعیِ هوشیار ۲۴ مشاورِ توست.

  • ۱۰بنیان‌گذار
  • ۳تصمیم در هفته
  • ۰خط کد یا پرامپت
  • ۲زمین
صحنهٔ بازی از بالا: شهرِ کویری با میدانِ مرکزی، درمانگاهِ هلال‌احمر، مدرسه، گلخانه‌ها، منبعِ آب، خانه‌های خورشیدی و انبار؛ آدم‌های شهر در خیابان‌ها سرِ کارشان‌اند. هفته‌به‌هفته بزرگ‌تر موجِ بعدیِ بلا در راه است
تصویرِ واقعیِ بازی، شهرِ کویری
در سه قدم

چطور بازی می‌شود

تو شهرداری: نه کد می‌نویسی، نه پرامپت. تصمیم می‌گیری و شهر هفته‌به‌هفته زیرِ بلاها زندگی می‌کند.

۱

شهر را تحویل بگیر

۱۰ بنیان‌گذار

همه با همین ده نفر شروع می‌کنند؛ شهر با تولدها بزرگ می‌شود.

۲

هر هفته تصمیم بگیر

آخرِ هر هفته شهر می‌ایستد و گزارش می‌گیری. مشاورت سه سؤال می‌پرسد؛ جواب با توست.

رویکردمدیرِ هفتهطرحِ بودجه
۳

دوام بیاور

بلاها موج‌موج می‌آیند و هر هفته سنگین‌تر می‌شوند. شهرِ پرجمعیت‌تر، سرحال‌تر و ماندگارتر امتیازِ بیشتری می‌گیرد.

بلاها: زلزله · تگرگ · خشکسالی · بیماریِ واگیر · سیل · آتش‌سوزی · جنگ کمبودها: غذا · آب · دارو · سرپناه · انرژی
دو زمینِ باز

کجا شهرت را رهبری می‌کنی؟

هر زمین دشمنِ اصلیِ خودش را دارد و لیدربوردِ خودش را.

شهرِ کویری در بازی: گلخانه‌ها، منبع‌های آب و ساختمان‌های مرکزِ شهر روی زمینِ خشک و شنی.خشکسالی، بلای اصلی

شهرِ کویری

کنارِ کویرِ مرکزی: آب کم و گران، شب‌های سرد و روزهای داغ.

دیدنِ شهرِ کویری
شهرِ مرزی در بازی: دیوار و برج‌های دیده‌بانی، ایستِ بازرسی و انبارِ شهر در کنارِ مرز.جنگ، بلای اصلی

شهرِ مرزی

نزدیکِ مرزی ناآرام: جنگ و محاصره بلای اصلی است و هفته‌به‌هفته سنگین‌تر می‌شود.

دیدنِ شهرِ مرزی
قانون‌ها به‌اختصار

هر بلیط، یک داستان

داستان محدودیتِ زمانی ندارد؛ روی سرور می‌ماند و هر وقت خواستی ادامه‌اش می‌دهی.

  1. ۱
    بلیط را شروع کنروی یکی از دو زمین؛ هر بلیط یک داستان است.
  2. ۲
    گزارشِ هفتهآخرِ هر هفته بازی می‌ایستد: وضعِ شهر و بلاهای پیشِ رو.
  3. ۳
    با مشاورت تصمیم بگیردر «هوشیار کد» به سه سؤال جواب بده؛ دستورِ هفته خودش به بازی می‌رسد.
  4. ۴
    «ادامهٔ داستان» را بزنهفته پخش می‌شود. داستان با مرگِ آخرین نفر تمام می‌شود.

امتیاز چطور حساب می‌شود؟

امتیاز=جمعِروحیه ÷ ۱۰۰برای هر نفرِ زنده، در هر ساعت

تعدادِ زنده‌ها، حالِ روحیِ آن‌ها و مدتِ دوام، هر سه حساب می‌شوند. امتیاز سقف ندارد.

  • امتیازِ رسمی را سرور با بازاجرای همان داستان حساب می‌کند؛ عددِ مرورگر ملاک نیست.
  • در لیدربوردِ هر زمین، بهترین داستانت می‌نشیند.

قانونِ بازی: بازی باید با حضورِ خودت در مرورگر انجام شود؛ بازی کردن با ایجنت یا افزونهٔ مرورگر مجاز نیست و ممکن است نتیجه حذف شود.

لیگ‌ها و دعوت

دوستانت را بیاور، لیگت بالا می‌رود

هر کس فقط در یک لیگ است و لیگش را تعدادِ دعوت‌های فعالش تعیین می‌کند: کسانی که با لینکِ دعوتِ او ثبت‌نام کرده‌اند و دست‌کم یک بلیت ارسال کرده‌اند. با هر دعوتِ فعالِ تازه خودکار بالا می‌روی.

تعدادِ دعوت‌های فعال

تنها
۰–۲ دعوتِ فعال

امتیازت: بهترین ارسالِ خودت روی هر زمین.

سه‌دعوتی
۳–۴ دعوتِ فعال

امتیازت: بهترین ارسالِ خودت روی هر زمین.

پنج‌دعوتی
۵–۲۹ دعوتِ فعال

امتیازت: بهترین ارسالِ خودت روی هر زمین.

اینفلوئنسرها
۳۰+ دعوتِ فعال

امتیازت: جمعِ همهٔ ارسال‌های همهٔ کسانی که دعوت کرده‌ای؛ بازیِ خودت این‌جا حساب نمی‌شود.

لینکِ دعوتِ شخصی

بعد از ورود، لینکِ دعوتِ تو در لابی است؛ کپی کن یا بفرست. ثبت‌نامِ خالی حساب نمی‌شود، فقط دعوت‌شده‌ای که بلیت ارسال کرده.

دیدنِ لیدربورد
جوایز

هر روز جایزه، هر هفته کدزن

جایزه در هر چهار لیگ است؛ پس لازم نیست با قوی‌ترین بازیکنِ کلِ مسابقه رقابت کنی، فقط با لیگِ خودت.

جایزه‌های روزانه

هر روزِ مسابقه، نفرهای اول تا سومِ هر لیگ جایزه می‌گیرند.

۱نفرِ اولهر لیگ، هر روز
۲نفرِ دومهر لیگ، هر روز
۳نفرِ سومهر لیگ، هر روز

جایزهٔ لیگِ کل: اشتراکِ «کدزن»

سه نفرِ اولِ «لیگِ کل» در هر لیگ اشتراکِ کدزنِ هوشیار ۲۴ می‌گیرند. امتیاز: بهترین امتیازِ هر نفر در کلِ دوره · دیر آمدی؟ هنوز می‌توانی اول شوی.

۱۱ سالهکدزن
۲۶ ماههکدزن
۳۳ ماههکدزن
جزئیاتِ جوایز به‌زودی اعلام می‌شود.
مشاورِ تو

هوشیار ۲۴ کنارِ توست

هوش مصنوعیِ «هوشیار کد» گزارشِ هفته را می‌خواند، سه سؤالِ کوتاه می‌پرسد و از جواب‌هایت دستورِ هفته را می‌سازد و مستقیم به بازی می‌فرستد. تو چیزی تایپ یا کپی نمی‌کنی.

  1. «هوشیار کد» را دانلود کن و در houshyar24.ir ثبت‌نام کن.
  2. در صفحهٔ داستان، پوشهٔ کانکتورِ «رهبرانِ آینده» را بگیر و در «هوشیار کد» باز کن.
  3. هر هفته جواب بده؛ «ادامهٔ داستان» را خودت می‌زنی.

مشاور به‌جای تو تصمیم نمی‌گیرد.

هوشیار کد

سؤالِ ۱ از ۳ — رویکردِ این هفته؟

الف) محافظه‌کارانه — ذخیره و ریسکِ کم
ب) جسورانه — رشدِ سریع
پ) معتدل

ب

سؤالِ ۲ از ۳ — مدیرِ این هفته کی باشد؟

پرسش‌های پرتکرار

پیش از شروع

مسابقه کی برگزار می‌شود؟

زمانِ برگزاری به‌زودی اعلام می‌شود. تا آن موقع می‌توانی دمو را بازی کنی و راهنما را بخوانی.

باید برنامه‌نویس باشم یا پرامپت بنویسم؟

نه. فقط تصمیم می‌گیری؛ مشاور دستورِ هفته را می‌سازد و می‌فرستد.

بدونِ «هوشیار کد» هم می‌شود بازی کرد؟

نه؛ دستورِ هر هفته فقط از راهِ «هوشیار کد» و کانکتورِ «رهبرانِ آینده» به بازی می‌رسد.

همه با یک شهر شروع می‌کنند؟

بله؛ ده بنیان‌گذار برای همه یکسان است. فرق در تصمیم‌های توست.

یک داستان چقدر طول می‌کشد؟

محدودیتِ زمانی ندارد. داستان روی سرور می‌ماند؛ صفحه را ببندی هم بعداً ادامه‌اش می‌دهی.

لیگم چطور عوض می‌شود؟

با هر دعوتِ فعالِ تازه خودکار. ۰ تا ۲ دعوتِ فعال «تنها»، ۳ تا ۴ «سه‌دعوتی»، ۵ تا ۲۹ «پنج‌دعوتی» و ۳۰ و بیشتر «اینفلوئنسرها».

شهرت منتظرِ تصمیمِ توست

با ده نفر شروع کن و ببین تا کدام موج دوام می‌آوری.